Revue de flux sur les mondes de Second Life et d'ailleurs.
Par Mascottus, dimanche 27 juillet 2008 à 22:57 :: Second Life :: #609 :: rss
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Je reviens après quelques jours d'absence du Net. Au cours de cette semaine, j'ai largement perfectionné ma connaissance du jeu de dames chinoises, ce jeu où chacun essaye, égoïstement, d'atteindre son but mais où l'interdépendance est évidente et motrice. Une belle métaphore de la vie en société, et peu importe la place d'arrivée, la partie ne s'arrête que lorsque tout le monde a terminé...
Cette absence m'a permis de voir combien de pages d'historique on pouvait lire sur Twitter: 10 ce matin. Ce n'est pas beaucoup... C'est une journée pour moi. Zut, car twitter est une bonne source d'information et de suivi des expériences en cours. Mais c'est compensé par les followers qui répondent à ma traditionnelle question, lorsque je me concentre sur ma veille: Quelle actu?
Cette revue de flux n'est, cependant, pas exhaustive. Mais, vu le nombre de liens, déjà, je préfère la publier tout de suite ;-)
- Chat en 3D
- Wolkam nous fait part de l'apparition de WebFlock (et pas webflop ;-)). Particularité: l'éditeur est l'Electric Sheep Company.
- Réseaux sociaux
- Un réseau social pour différents univers virtuels (via Jean-Marie)
- Grégory Chatonsky s'interroge sur les flux des relations amoureuses qui peuvent être suivis dans Facebook. (via Jean-Luc Raymond) Ca devrait être aussi valable pour les relations matrimoniales sur la Linden Grid.
- Facebook
- Second Life
- Chez Daneel, un diaporama de Tao Takashi à propos du Python Open Grid Protocol.
- Gromike nous propose une petite vidéo montrant la synchronisation des lèvres avec la voix. (via Wikio).
- Petit papier, avec vidéo, de Cédric à l'occasion du lancement de l'île des guitares Gibson (via Wikio)
- Mack arrête de bloguer.
- Aymeric et Jean-Marie font des tests Seesmic avec des images de Second Life. C'est aussi con que génial: cela permet à des avatars de discuter avec des personnes carbonées:
Aymeric explique comment procéder. - Grâce à l'Atelier, on apprend que, sur Second Life, «le projet Innovative Dental Assessment Research and Development (IDEA) développe des scénarii de communication avec les malades, dans le but d'entraîner et noter les élèves [dentistes, note de moi] en fin d'année.» (via Florence Meichel)
- Do you ear? Here means Torley this year! What? Hum. Je ne veux pas provoquer votre ire après d'autres stupides jeux de mots alors si vous voulez vous rendre dans l'île dédiée à Torley, cliquez ici... euh, here ;-) (via Daneel)
- Victoire nous invite à prendre le chemin d'Alice au Pays des Merveilles (slurl(tm)).
- Petit clip vidéo, électro, tourné dans Second Life (une machinima, donc ;-)), déniché par Jean-Marie (Metaverse3d.com)
- Virtuel
- «300 000 conducteurs britanniques ont eu un accident pour avoir suivi aveuglément, si j’ose dire, les instructions de leur GPS. (...) Le "virtuel" possède désormais une crédibilité telle qu’il s’impose comme une évidence, pouvant dans bien des cas oblitérer le réel, l’annuler ou le mettre de côté.» (Philippe Quéau)
- Hors sujet
- «EDVIGE permet de centraliser et d’analyser les informations relatives aux personnes physiques ou morales ayant sollicité, exercé ou exerçant un mandat politique, syndical ou économique ou qui jouent un rôle institutionnel, économique, social ou religieux significatif.» (Philippe Quéau) Y compris les rencontres non fortuites avec des personnes de plus de 13 ans... Ca en fait du monde dans la base.
Signer la pétition pour l'abandon du fichier EDVIGE (via Nessy) - Mitt est exigeante en matière d'information. C'est pour cela qu'elle recommande XXI.
- Souriez, vous êtes fichés.
- Médias
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